PHANTOM BLADE ZERO TEST 🔥 Le Meilleur Jeu d'Action de l'année !!!

Retrouvez ci-dessous, le résumé de mon Grand Test de Phantom Blade Zero. Mon Test intégral vous attend dans la vidéo ci-dessus. Pour ceux qui en voudrait un résumé, le voici :

Avec Phantom Blade Zero, S-GAME signe un Action-RPG spectaculaire qui mêle arts martiaux, fantastique et influences de Sekiro et Devil May Cry. Attendu le 29 octobre sur PS5 et PC, ce Souls-lite impose surtout sa propre personnalité dans un univers "kungfupunk" aussi sombre qu’envoûtant. Après avoir parcouru l’aventure sur PS5 Pro, je le considère comme l’une de mes plus belles satisfactions de l’année.

On y incarne Soul, un guerrier accusé d’avoir assassiné son maître, trahi et laissé pour mort. Sauvé grâce à un cœur contaminé, il ne dispose plus que de 66 jours pour découvrir la vérité et tenter de survivre. Ce compte à rebours nourrit une intrigue où plusieurs réalités s’entremêlent, portée par de nombreuses cinématiques et de superbes séquences crayonnées. Malgré ses mystères, le récit reste plus direct et accessible que celui des productions FromSoftware.

Manette en main, les combats impressionnent immédiatement. Les animations, enrichies des conseils de Donnie Yen, composent de véritables ballets entre esquives, parades et contre-attaques. Mais derrière cette virtuosité, impossible de se contenter de marteler les boutons : il faut lire les attaques, adapter sa défense et surveiller sa jauge de Sha-Shi. D’autant que les ennemis peuvent attaquer simultanément, ce qui oblige à gérer son placement et à interrompre ses enchaînements au bon moment.

L’arsenal accompagne cette profondeur avec plus de trente armes principales, dont deux peuvent être équipées et alternées à la volée. Les Phantom Edges, des armes secondaires, prolongent les combos, tandis que les attaques spéciales et accessoires multiplient les possibilités. Et justement, pouvoir récupérer les matériaux investis dans une arme pour les redistribuer ailleurs encourage à expérimenter sans pénaliser ses choix.

Malgré ses influences évidentes, Phantom Blade Zero aménage plusieurs frustrations du Souls-like. Trois difficultés sont proposées, certains boss permettent de reprendre directement à leur deuxième phase après un échec et les ennemis vaincus ne réapparaissent pas aux points de sauvegarde. La progression repose donc davantage sur l’exploration et la maîtrise que sur le farming. L’équilibrage reste néanmoins exigeant, avec des affrontements parfois redoutables. Plusieurs boss sont extraordinaires, même si tous n’affichent pas la même inspiration, notamment visuelle. Après l’histoire, le mode 66 Jours propose un défi supplémentaire limité à 66 vies.

L’exploration gagne également en ampleur. Les premières zones relativement cadrées laissent place à des régions plus vastes, riches en villages, personnages, passages secondaires et verticalité. Certains niveaux deviennent de véritables dédales, mais leur construction intelligente donne envie d’en comprendre les connexions. Les quêtes annexes encouragent les retours, tandis qu’une carte dessinée à la main et des déplacements rapides facilitent les déplacements.

Enfin, la réalisation sous Unreal Engine 5 livre des paysages somptueux, des éclairages spectaculaires et une atmosphère particulièrement travaillée. La bande-son alterne ambiances envoûtantes et envolées metal qui renforcent l’intensité des combats. Sur PS5, trois modes graphiques sont disponibles, avec une option de ray tracing supplémentaire sur PS5 Pro. Quelques légers problèmes de végétation et d’éclairage subsistent, sans réellement entamer le plaisir d’une aventure magnifique et fluide.

Phantom Blade Zero s’impose comme l’un des meilleurs jeux d’action de l’année grâce à ses combats jubilatoires, son arsenal profond et ses chorégraphies spectaculaires. Son univers wuxia envoûtant et sa réalisation impressionnante donnent une véritable personnalité à l’aventure. L’exploration, portée par un level design réussi, complète une difficulté exigeante mais intelligemment aménagée. Quelques boss moins inspirés et de légers défauts techniques tempèrent toutefois cette remarquable maîtrise. Pour son premier grand jeu, S-GAME livre une démonstration enthousiasmante qui donne déjà envie de découvrir la suite de son parcours.

VERDICT : EXCELLENT

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